Paparan lorong
Antara muka bergrafik yang mesra skrin sentuh, dengan animasi strike dan spare HD, latar belakang tersuai dan ruang iklan. Ia berfungsi dengan pelbagai resolusi skrin, jadi kebanyakan pusat kekal menggunakan monitor sedia ada.
Sistem Pemarkahan Boling
Platform pemarkahan yang lengkap untuk pusat boling. Paparan lorong, telefon pemain sendiri dan aplikasi kaunter berfungsi sebagai satu sistem, berjalan pada komputer pemarkahan padat di setiap lorong dan disepadukan dengan pinsetter yang sedia anda miliki.
Antara muka bergrafik yang mesra skrin sentuh, dengan animasi strike dan spare HD, latar belakang tersuai dan ruang iklan. Ia berfungsi dengan pelbagai resolusi skrin, jadi kebanyakan pusat kekal menggunakan monitor sedia ada.
Kod QR pada monitor di atas lorong menyerahkan kawalan kepada pemain. Mereka mengimbasnya dan terus mengawal permainan sendiri, tanpa aplikasi untuk dipasang dan tanpa konsol untuk dibeli atau diselenggara.
Latihan, permainan terbuka dan sesi liga, dengan format rasmi serta 9-pin dan 8-pin no-tap. Tenpin dan duckpin kedua-duanya disokong, dan permainan pendek 3, 5 atau 7 frame sesuai untuk keluarga dan pemain muda.
Buka, tutup atau pindahkan mana-mana lorong dari satu skrin, pantau status lorong secara langsung, dan campur tangan apabila sesuatu permainan perlu dibetulkan. Kakitangan boleh melaraskan markah, menukar nama pemain dan mengendalikan pinsetter tanpa perlu berjalan ke lorong.
Pengesanan pin berasaskan kamera dengan penentukuran di tapak menghubungkan sistem kepada peralatan Brunswick GS Series, mesin tali Brunswick, SES, NGT dan AMF, membolehkan pusat menaik taraf pemarkahan tanpa menggantikan mesin yang masih berfungsi.
Apa yang ia lakukan
Tema
Paparan lorong disertakan dengan beberapa tema warna, supaya pemarkahan sesuai dengan ruang sama ada di bawah pencahayaan glow atau cahaya siang. Layari karusel untuk membandingkan.
Aplikasi kaunter
Aplikasi kaunter mengawal keseluruhan pusat dari satu tempat. Ini ialah skrin sebenar daripada sistem yang sedang beroperasi.
Buka, tutup, lanjutkan atau pindahkan mana-mana lorong dari kaunter, lengkap dengan status langsung, kredit dan baki masa bagi keseluruhan pusat di sebelahnya.
Tetapkan pemain, had permainan atau masa, frame dan animasi, kemudian terima bayaran secara tunai atau kad dengan invois dikira secara automatik.
Kakitangan boleh menyunting mana-mana frame yang belum dikunci, menukar nama atau susunan pemain, menjeda seorang pemain, atau menghidupkan bumper tanpa meninggalkan kaunter.
Tapis jualan mengikut tarikh, produk dan senarai harga, baca jumlah dengan cukai dipecahkan, dan eksport ke PDF atau Excel. Tema cerah dan gelap kedua-duanya disertakan.
Soalan lazim
Dalam kebanyakan kes, ya. Pengesanan pin berasaskan kamera dan ditentukur di tapak, dan kami beroperasi dengan peralatan Brunswick GS Series, mesin tali Brunswick, SES, NGT dan AMF. Beritahu kami apa yang anda miliki dan kami akan mengesahkannya sebelum memberi sebut harga.
Biasanya tidak. Antara muka pemarkahan menyesuaikan diri dengan pelbagai resolusi TV dan skrin, dan komputer pemarkahan disambung melalui HDMI, jadi kebanyakan pusat kekal menggunakan paparan yang sedia terpasang di atas lorong.
Boleh. Aplikasi kaunter boleh melaraskan frame, menukar nama pemain dan menetapkan semula pemain semasa sesi sedang berjalan, dan paparan lorong dikemas kini serta-merta.
Boleh. Setiap lorong beroperasi pada komputer pemarkahannya sendiri dan terus mengira markah secara berasingan. Aplikasi kaunter menambah kawalan berpusat, penetapan harga dan pelaporan untuk keseluruhan pusat.
Lihat ia beroperasi
Hubungi Rumix Technologies untuk membincangkan lorong, pinsetter sedia ada dan pemasangan.